Réalité partagée

Nancy Kress
2004 Pocket
2000 Probability Moon
448 pages
Enli Pek Brimmidin est déclarée irréel sur Monde sa planète natale ou la réalité se partage. Elle est coupable de l'assassinat de son frère ce qui la sort de ce fait de cette réalité partagée. Elle n'est plus qu'un fantôme, aucun habitant ne lui adresse plus la parole sous peine d'une désagréable migraine. La population de Monde est par voie de conséquence pacifique et oeuvre dans un but commun, le mal de tête crée par une divergence de vues empêche toute incartade égoïste ou criminelle. Enli travail pour regagner peut-être un jour sa réalité lorsque le Zeus, le vaisseau du conseil de la défense de l'alliance solaire approche.
L'homme lutte farouchement contre les Faucheurs, des extraterrestres agressifs et dangereux, nous perdons sur tous les fronts, les premières données d'une exploration scientifique intéressent tout particulièrement les stratèges militaires. Une chose fabriquée orbite autour de Monde et attise la curiosité des humains. Une nouvelle mission s'organiser pour retourner sur monde et investiguer si cela ne pourrait pas changer l'issue du conflit avec les Faucheurs.
À l'image des portes de Vangk de Laurent Genefort, la galaxie est parsemée de tunnels spatiaux permettant de se déplacer instantanément d'un bout à l'autre de l'univers. Anne Sikorski, xénobiologiste des neurosystèmes, Dieter Gruber, géologue, David Campbell Allen III, étudiant en anthropologie et quelques autres sortent du tunnel #438 pour ce deuxième contact avec Monde et l'objet orbital #7.
Qu'elle féminité, les mondiens ont un protocole à base de fleurs, chaque situation a sa fleur associée. Ils entretiennent des rapports très cérémonieux. Ce qui dénote avec l'objectif ultra stratégique des humains, surtout pour le clan militaire, car à bord du Zeus scientifiques et gradés s'affrontent, leurs objectifs n'étant bien évidemment pas compatibles.
Réalité partagée pose avec sensualité les premières briques d'un récit qui va prendre toute sa dimension dans les deux derniers volumes. Lorsque vous l'aurez terminé vous n'aurez qu'une hâte vous précipiter sur Artefacts.
Bibliographie
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